264 追点打援_永不沉没的星舰 首页

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264 追点打援

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  虽然只有一艘战舰,但长戈号上下信心十足,谁都没把敌人放在眼里。

  不是大伙心高气傲,而是经历了太多风雨,眼界早非以往。

  试问,就连旧艘一对一都能干掉敌舰,新舰比旧舰先进多了,又怎么可能折在敌人手里?

  就这样,长戈号在众人的期盼中进入超光速,不久之后,直接在敌舰附近脱出。

  因为长戈号出发时位于星系边缘,两点之间距离比较远,长戈号看到的敌舰位置,实际上是一个多小时前的景象。

  虽然青衣根据敌舰的姿态修正了飞行方向,可长戈号脱出超光速时,仍然与敌舰有着不短的距离。

  秦虎刚恢复过来,就再次下达超光速飞行的命令,长戈号再次进入超光速……不知道丰星在这艘战舰上使用了什么样的技术,超光速飞行产生的副作用远比旧舰小得多,恢复的速度也比在旧舰时快得多。

  乍一看,这一点好像没什么大不了,可在瞬息万变的战场上,哪怕早一秒钟恢复,都有可能左右最终的战局。

  青衣的计算非常准确,长戈号再次脱出超光速时,与敌舰的距离只有1.1光秒!

  敌舰完全没料到长戈号会突然出现,顿时吓了一跳——长戈号的影像只能以光速传播,战舰的速度却比光快得多,若不是长戈号突然出现,敌人还没意识到有一艘人类战舰潜入这个星系。

  脱出超光速的长戈号毫不停留地冲向敌舰,而敌舰在短暂的惊诧过后,立刻向反方向退走。

  开玩笑,维塔人又不是头一回跟人类战舰作战,很清楚人类的单舰作战能力,不集中它三五艘战舰,绝不会与人类战舰接火。

  秦虎自然不愿意放走敌舰,立刻下令开火,数枚导弹马上从左舷弹出,飞离战舰后才点火转向,加速飞向远处的敌舰。

  这些导弹的目标不是前方的敌舰,而是其他方向的敌舰,它们的作用是挡在敌舰与长戈号之间,防止敌舰超

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