第四百六十三章 优化系统_数码制造商 首页

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第四百六十三章 优化系统

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  在介绍完了公版系统之后,接下来所公布的系统内容则是Flyme  OS5.0版本基于莓族和莓蓝手机方面的升级。

  而这些所设计的功能以及相应的系统优化是公版系统所没有的功能。

  不过公版系统所设计的这些功能也足够让这些厂商用很久了。

  “大家好,我是黄达,这一次由我向大家介绍这一次的系统!”

  “Flyme  OS5.0系统版本相比于上一代系统做了三点升级。”

  而负责手机系统介绍的自然而然是黄达本人。

  除了再公版系统方面所作的升级提升之外,在其他功能优化方面也做了相应的提升。

  其中这一次将系统的升级着重于三种方面的升级。

  第一个:CPU  Plus技术!

  没错,这一次的系统在原有的基础方面提升了相应的CPU调度。

  要知道目前的各家手机厂商在芯片的调度方面,基本上将芯片的性能无法发挥出100%的性能。

  毕竟在极致的性能下,  手机会出现非常多的发热高功耗等一系列情况。

  甚至在部分游戏的场景之下,为了能够保证手机的温度以及相应的功耗,会将手机芯片的频率控制在一定的范围之内。

  CPU  Plus技术,这是一项全新的技术,在原有的系统的cpu调度的情况之下,所拥有的新技术。

  在这项技术的加持之下,用户们可以完全的将自己的处理器芯片的性能完全的发挥出来。

  并且在这项技术的加持之下,在CPU发挥极限性能的情况之下,功耗也相较于以往缩减20%。

  这种全新的CPU加持技术,对于普通用户来说作用并没有那么大,但是对于大多数喜欢游戏追求极致性能的用户来说,这项技术的出现可以使日常的游戏之中发挥更完美的表现。

  “并且这一次我们也在CPU  plus和GPU  up等多项技术方面采用了一项全新的游戏帧率平稳3.0技术!”

  “这种技术能够帮助用户在日常的游戏之中根据不同游戏进行CPU和GPU调度,从而保证画质以及游戏的帧率一直稳定!”

  “为了让大家更加了解这项技术,我们特别的找来两台机型做对比,两台莓族MX40分别搭载了不同的系统,我们让这两台机型分别同时运行原神的120fps+1080p分辨率的游戏!”

  当然为了能够让用户们更加了解这一次系统真正提升的地方,这一次的系统还进行了专

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